|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
| Parrainage |
| Titre de votre futur blog : |
|
|
| |
|
|
| Sommaire des articles de cette rubrique |
|
|
|
|
| Comment tuer un vampire (le 19/02/2006 à 23h15) |
|

.gif)

un vampire tué tombe en poussière
ils peuvent etre tués par le feu, la décapitation, le pieu ( uniquement en bois ), l'eau bénite
ils sont brulés par les rayons directs du soleil mais peuvent sortir la journée à condition de rester à l'ombre.
ils ne peuvent prendre la forme d'animaux ou changer de forme
ils peuvent traverser l'eau
ils n'ont pas besoin de dormir dans un cercueil sur un lit de leur terre natale
ils n'ont pas de reflet mais peuvent etre pris en photo ou etre filmés et ils ont une ombre. Le reflet est celui de l'ame, partie qui disparait lorsque le vampire prend possession du corps.
ils n'ont pas besoin de respirer mais ils peuvent simuler pour fumer ou faire croire qu'ils sont humains.
certains d'entre eux ont despouvoir psychiques comme le maitre ou Drusilla ( quoique celle-ci les avait déjà avant sa transformation )
ils ne peuvent entrer dans une maison sans y etre invité. Ce principe vaut uniquement pour les humains vivants. Une fois invité il peut revenir quand bon lui semble.
ils sont capable d'entrer dans des églises mais toucher un objet consacré leur cause des souffrances.
 
|
|
| [
Ajouter un commentaire | 1 commentaire(s) |
Imprimer |
Permalien ]
|
|
|
| Le personnage de Dracula (le 15/01/2005 à 01h05) |
Doit son origine à deux personnes: Vlad Tepes et Bram STOKER. C'est en effet Vlad TEPES ou Vlad l'empaleur que l'on surnomma DRACULA (signifiant diable ou dragon) pour toutes les atrocités qu'il commit. Il extermina les populations civiles des régions conquises faisant empaler hommes, femmes et enfants. Il devint, de par sa cruauté, une légende. Dracula, le personnage de fiction Mais c'est Bram STOKER qui le fit passer pour un vampire et le rendit célèbre grâce à son livre. Ce genre de personnage existe déjà depuis un bon moment dans la littérature mais ce livre va relancer le genre et permettre un peu plus tard au cinéma de s'en emparer pour nous faire de petits chef d'oeuvre. Le premier Dracula au cinéma fut interprété par Bela LUGOSI réalisé par Tod BROWNING en 1931. Le personnage devint presqu'un héros, impossible de ne pas le mentionner lorsqu'il y a un film sur les vampires ! Bela LUGOSI imposera son style au cinéma jusqu'en 1958, année où l'acteur britannique Christopher LEE reprit le rôle en donnant une représentation complètement différente. Le vampire est désormais un homme de très haute stature, dont les cheveux ne sont plus plaqués avec de la brillantine comme l'étaient ceux de Lugosi et qui, lorsqu'il sourit ou s'apprête à mordre ses victimes, découvre une paire de canines anormalement longues et acérées. C'est ce dernier détail qui fera école dans le monde entier. Christopher LEE donnait une impression de force physique et morale. Il devint également plus un Don Juan, séduisant ses victimes pour mieux les mordre. Dès le premier film de LEE, le nouveau style est imposé et les films vont s'enchaîner à une vitesse phénoménale. Ce n'est qu'en 1992 qu'un autre tournant va s'annoncer. Francis FORD COPPOLA, qui n'est pas du tout un spécialiste du genre, va s'attaquer au Dracula en respectant le plus possible le livre de Bram STOKER; tout cela dans le plus grand secret avec au bout du compte un grand succès. Il respecte donc le livre à la lettre mais va ajouter quand même un épilogue et un prologue qui modifient totalement la signification de l'histoire. Le personnage de STOKER était un être cruel et orgueilleux qui était devenu vampire pour défier Dieu et triompher de la mort. Sa destruction à la fin du roman apparaissait comme un châtiment mérité et marquait la victoire du bien sur le mal. Le Dracula de COPPOLA est un homme qui a sombré dans le désespoir à la suite de la mort de celle qu'il aimait passionnément. Ayant défié Dieu, il est maudit, et doit désormais vivre éternellement sous la forme d'un vampire. Lorsque Mina, qui est la réincarnation de sa femme morte, lui porte le coup fatal, c'est pour le délivrer de la malédiction et lui redonner le salut. Dracula est donc sauvé par l'amour. Avec COPPOLA, le mal et le bien se confonde beaucoup plus car le professeur Van Helsing et le docteur Seward ne sont pas des personnages très propres sur eux également. Le succès du film va relancer le roman qui va être réédité pour se vendre en grand nombre. Maintenant, en prenant du recul, on peut s'apercevoir que le personnage de Dracula a traversé des décennies sans perdre de sa puissance. C'est bien un personnage immortel. |
|
| [
Ajouter un commentaire | 2 commentaire(s) |
Imprimer |
Permalien ]
|
|
|
| Le vampirisme (le 02/12/2004 à 16h57) |
1. Comment devenir vampire/werewolf/wereboar? Vampirisme et lycanthropie sont, dans le contexte de Daggerfall, deux maladies contagieuses. A chaque fois que l'on est touché (non magiquement) par un Vampire (ou un Ancient Vampire), ou un wereboar (ou un werewolf), on a 0,6% de contracter la maladie. Les deux se diagnostiquent par la survenue, lors du sommeil suivant, d'un rêve. Il est alors encore temps de se soigner (Cure Disease ou dans un temple), faute de quoi quelque temps après (3 jours), le nouveau vampire se réveille dans sa propre tombe (en fait un donjon aléatoire) et doit en sortir, et le lycanthrope se transforme soit en sanglier-garou, s'il a été mordu par un were-boar, soit en loup-garou, s'il a été mordu par un were-wolf. Attention, les vampires transmettent aussi parfois des maladies mortelles qui peuvent tuer le perso avant qu'il ne devienne véritablement vampire. 2. Qu'est-ce que le vampirisme? C'est une maladie. Suivant la région où on est infecté, on appartient à un clan ou à un autre. Chaque clan a ses caractéristiques propres (cf ci-dessous): voici une carte des différents clans. Dans la page de portrait du perso, le visage et le fond change... Je vous en laisse la surprise :o) Le perso perd toutes ses affiliations à ses guildes, mais sa réputation est inchangée. Le perso gagne 20 points de bonus dans toutes ses caractéristiques sauf en Intelligence (à une exception près, le clan d'Anthotis) (pas au-delà de 100). Le perso gagne 30 points de bonus dans les compétences Jumping, Running, Stealth, Critical Striking, Climbing, et Hand-to-hand . Le perso gagne les sorts suivants : Levitate, Charm humanoid, Calm humanoid . Suivant le clan, le perso gagne les sorts supplémentaires suivants: Vraseth : Nibleness Khulari : Paralysis Montalion : Free Action Thrafey : Heal Garlythi : Shield Selenu : Resist Fire, Resist Cold, Resist Shock Lysrezi : Silence, Invisibility Haarvenu : Ice storm et/ou Wildfire Ces sorts coûtent moins cher en spell points que les sorts similaires lancés par les mortels. Ils ne remplacent pas les éventuels sorts de même nom existant déjà dans les grimoires, mais y sont ajoutés. Le perso devient immunisé à la paralysie. Le perso devient immunisé contre les maladies. Le perso ne subit aucun dommage des armes en fer et en acier. Le perso subit des dommages en health points à la lumière du jour et dans les temples. Le perso doit tuer une fois par jour à mains nues pour pouvoir se reposer. Attention: le loitering de jour est synonyme de mort ;o) 3. Qu'est-ce que la lycanthropie? C'est une maladie. Dans la page de perso, en état lycanthrope, le visage et le fond changent. Je vous en laisse la surprise :o) Le perso gagne 40 points de bonus en Strength, Speed, Agility et Endurance (pas au-delà de 100). Le perso gagne 30 points de bonus dans les compétences: hand-to-hand, climbing, running, stealth, swimming et critical strike. Le perso gagne le sort de lycanthropie, qui peut être lancé au maximum une fois par jour, sans perte de spell point, pour passer de l'état lycanthrope à humain ou inversement. En état lycanthrope, le perso n'a plus accès à son inventaire, et ne peut pas se servir d'autre chose que de ses points. En arrivant à l'état lycanthrope dans une ville, les rues sont vides d'habitants et le perso est attaqué par les gardes. Une ou deux fois par mois, le lycanthrope ressent le besoin de "kill the innocent", autrement dit se promener en ville et tuer un passant ou un garde. Faute de quoi, ses health points tombent à... 4. Une fois par mois, à la pleine Lune, le perso se transforme pour 24h en lycanthrope. Sous forme lycanthrope, le perso devient immunisé aux attaques des humains, sauf à la magie et aux arcs. 4. Comment se guérir du vampirisme ou de la lycanthropie? Pour le vampirisme : une fois par an (pas en temps réel ;o), un chasseur de vampire vous contactera et vous proposera une quête. Si vous êtes d'accord et remplissez la quête, vous serez guéri. Si vous refusez, il faudra affronter quelques chasseurs... Pour la lycanthropie : une fois par an (pas en temps réeel ;o), vous recevrez une lettre vous proposant d'aller voir quelqu'un qui pourrait vous proposer un remède. Il s'agit, bien évidemment, d'une quête... Une méthode marchant pour les deux maladies consiste à aller voir un couvent de sorcières de Glenmoril et de leur demander une quête. Elles pourront vous proposer d'aller livrer une potion à un mage dans une Mages Guild. Vous serez aussitôt attaqué par un vampire et un lycanthrope. Si vous goûtez la potion, vous serez guéri :o) Ps : Pourtant on pourraient imaginé que c'est l'ouevre de satan et NON PAS DU TOUT RIEN AVOIR AVEC LUI.Pourtant la photo pourrait prendre a confusion!!!!!! |
|
| [
Ajouter un commentaire | 2 commentaire(s) |
Imprimer |
Permalien ]
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
|
|
| |
| Statistiques |
| 5 connecté(s) |
| 50119 visiteurs |
| Depuis le 27/11/2004 |
|
| |
|